Ada tujuh stat An Average Campaign: STR, DEX, CON, INT, FTH, CHA dan LCK. Setiap level memberimu 3 poin untuk dibagikan di menu Invest Points, dan setiap poin menambah bonus kecil yang tetap ke crit, block, dodge, HP, healing, Energy Gain, aggro atau loot. Initiative menentukan urutan turn, dan Focus adalah aksi combat dengan biaya yang sudah diketahui berupa debuff Focused: kamu menerima damage 30% lebih besar.
Game ini hanya tersedia dalam bahasa Inggris, jadi nama class, item dan mekanik tetap ditulis dalam bahasa Inggris seperti di dalam game.
Halaman ini menggabungkan kartu Trello resmi "Levels & Stats" (terakhir diperbarui November 2025), halaman game di Roblox dan catatan yang didokumentasikan pemain untuk v0.5.1 sampai 0.5.1.4, semuanya dicek pada 20 Oktober 2026. AAC masih dalam tahap Alpha, dan beberapa nilai sudah berubah sejak kartu Trello itu dibuat.
01
Fungsi setiap stat di An Average Campaign
Kolom tengah berisi nilai terbaru menurut catatan komunitas v0.5.1. Kolom Trello hanya menampilkan nilai yang berbeda.
| Stat | Per poin (catatan v0.5.1) | Kartu Trello, kalau berbeda | Dipakai oleh |
|---|---|---|---|
| STR (Strength) | +0,125% Crit Chance, +0,15% Crit Damage, Block Chance (diminishing returns) | +0,2% Crit Damage, +0,375% Block Chance | Warrior, Brawler |
| DEX (Dexterity) | +0,15% Crit Chance, +0,2% Crit Damage, Dodge Chance (diminishing returns), Initiative | +0,25% Crit Damage, +0,175% Dodge | Rogue, Brawler, Ranger |
| CON (Constitution) | +1 Max HP, +0,15% Incoming Healing, Block DR (diminishing returns) | +0,25% Incoming Healing, +0,375% Block DR | Warrior, Priest |
| INT (Intelligence) | +0,2% Energy Gain, +0,075% Crit Chance, +0,1% Crit Damage | +0,15% Crit Damage | Mage, Ranger |
| FTH (Faith) | +0,15% Energy Gain, +0,7% Outgoing Healing | +0,2% Energy Gain | Priest |
| CHA (Charisma) | -0,15% Aggro, +0,15% Energy Gain, +0,3% Outgoing Healing, +0,1% Incoming Healing | tidak ada di kartu | Bard |
| LCK (Luck) | +0,225% Crit Chance, +0,3% Crit Damage, +0,2% Lucky Drop | +0,3% Crit Chance, +0,5% Crit Damage, tanpa Lucky Drop | Rogue |
Energy Gain adalah peluang mendapat Energy tambahan di awal turn kamu. Lucky Drop menaikkan peluang dapat loot bonus. CHA adalah stat scaling untuk Bard.
Perubahan bertanggal dari patch notes yang dicatat pemain:
- v0.4.5 (21 Juni 2026): Incoming Healing dari CON turun dari 0,25% ke 0,15%.
- v0.5.1 (15 September 2026): LCK turun dari 0,3% ke 0,2% Crit Chance dan dari 0,4% ke 0,3% Crit Damage.
- v0.5.1.2 (28 September 2026): Crit Chance dari LCK naik ke 0,225%, dan Block DR bawaan turun dari 50% ke 20%.
Kami tidak menemukan patch note untuk perbedaan lainnya. Anggap angka yang lebih baru sebagai nilai terkini.
02
Stat point per level dan Invest Points
Setiap naik level kamu dapat 3 stat point. Kamu membaginya di menu Invest Points, dan angkanya menunjukkan berapa poin yang masih tersisa. Kartu Trello menyebut kamu juga dapat 3 HP per level, tapi catatan pemain v0.5.x mencantumkan 2 Max HP.
- Human, race default, mendapat satu poin tambahan setiap dua level mulai dari level 3, dan stat tertingginya mendapat 1,05x.
- Multiplier stat saling dikalikan. Mage Birthsign, skill tree Mage yang sudah maxed dan Human memberi 1,1 × 1,1 × 1,05 = 1,2705x INT.
03
Crit chance, crit damage dan Recursive Critical
Crit Chance di-roll untuk setiap instance damage. Crit Damage adalah multiplier crit, yang menurut tes komunitas punya base 130%. STR, DEX, INT dan LCK menambah keduanya.
Di atas 100% Crit Chance, setiap hit pasti crit, dan kelebihannya menjadi peluang kamu untuk Recursive Critical (140% memberi peluang 40%). Recursive crit menambahkan 60% dari bonus Crit Damage kamu, yaitu bagian di atas 100%, sebagai multiplier tambahan. Dalam tes pemain, hit 10 damage dengan 180% Crit Damage dan 135% Crit Chance memberi 18 secara normal dan 26,6 saat roll recursive 35% berhasil. Recursive crit ditandai bintang magenta, bukan kuning.
Boon Natural 20 mengubah semua ini: Crit Chance diatur ke 5%, base Crit Damage jadi 200%, dan crit tidak bisa di-dodge. Lihat Boons.
04
Block, dodge dan diminishing returns
Setiap hit dari serangan multi-hit me-roll block dan dodge secara terpisah. Dodge membatalkan damage beserta status effect-nya. Block mengurangi damage sebesar Block DR kamu, yang mulai dari 20% sejak v0.5.1.2. Guard menambah 30% Block DR dan memblok setiap serangan yang masuk.
Kartu Trello memberi satu angka per poin dan mencatat bahwa hasilnya makin berkurang. Berikut bonus yang dihitung dari rumus di catatan pemain:
| Poin di stat | Block Chance dari STR | Dodge dari DEX | Block DR dari CON |
|---|---|---|---|
| 10 | +3,6% | +1,8% | +1,9% |
| 25 | +7,9% | +3,9% | +4,3% |
| 50 | +13,5% | +6,5% | +7,6% |
| 100 | +21,7% | +10,0% | +12,5% |
Kurvanya melandai menuju +80% block, +25% dodge dan +40% Block DR. Dodge dibatasi maksimal 80%. Total negatif bersifat linear: -0,4% block per STR, -0,2% dodge per DEX dan -0,22% Block DR per CON. Di run solo, dodge dan block musuh berkurang 5% atau turun jadi dua pertiganya, mana pun yang memotong lebih banyak.
05
Apa fungsi Initiative?
Initiative (urutan giliran) menentukan urutan turn di awal combat. Kamu roll dalam suatu rentang, dan kedua ujung rentang itu naik 1 setiap 3 level dan setiap 20 DEX. Kartu Trello dan catatan terbaru sepakat soal ini. Summon selalu bergerak paling akhir, sesuai urutan mereka dipanggil.
- Boon Alert: +3 Initiative, plus 2 turn +5% block dan dodge saat combat dimulai. Achievement Quick Feet, untuk roll 10 atau lebih, membuka boon ini.
- Boon Bulk Up: +10 HP awal, -3 base Initiative.
06
Apa fungsi Focus di An Average Campaign?
Focus adalah aksi combat, seperti Guard. Trello dan catatan v0.5.1 sepakat soal biayanya: memakai Focus memberimu debuff Focused, dan kamu menerima 1,3x damage selama debuff itu aktif. Trello memperlakukan Focus sebagai langkah setup, dan kartu Honed Mind-nya menyarankan Focus lalu Curse Flux sebagai combo awal untuk Mage. Tidak ada sumber yang memberi angka pasti tentang apa yang ditambahkan Focus, jadi cek tooltip di dalam game.
- Honed Mind (boon 2 slot, dibuka dengan mengalahkan Nedyak): Focused bertahan satu turn lebih lama, kamu memberi 1,15x damage, dan menerima 1,25x alih-alih 1,3x.
- Goblin Thinking Cap (5 DEX, 5 INT, 5 LCK): passive Hardly Thinking-nya memberi Fleetfooted selama 1 turn saat kamu memakai Focus.
Focus paling aman dipakai saat musuh sedang sibuk dengan orang lain, misalnya Warrior yang sudah memakai Taunt.
07
Skill check: faith check, CON check dan lainnya
Beberapa pilihan encounter meminta karakter yang kamu pilih untuk lolos skill check. Peluang suksesnya adalah nilai dasar ditambah rate tetap per poin stat karakter tersebut.
| Stat | Encounter (area) | Peluang sukses | Peluang pertama / pasti lolos |
|---|---|---|---|
| STR | Busted Caravan (Forest) | -10% + 3,5% per poin | 3 / 32 |
| STR | Gemstone Hall (Mines) | -25% + 2,5% per poin | 11 / 50 |
| STR | Investigate Toxic Waters (Sewer) | -30% + 2% per poin | 16 / 65 |
| DEX | Wizard Tower (Forest) | -10% + 3% per poin | 4 / 37 |
| DEX | Duel Deadend Saloon, khusus Drifter (Dungeon) | -100% + 1,5% per poin | 67 / 134 |
| CON | A Dwarven Artifact (Mines) | 5% + 1% per poin | 0 / 95 |
| INT | Potion Seller (Forest) | 20% + 4% per poin | 0 / 20 |
| INT | A Dwarven Engineer (Mines) | -62,5% + 2,5% per poin | 26 / 65 |
| INT | Strange Glyphs (Sewer) | -30% + 2% per poin | 16 / 65 |
| FTH | The Altar (Dungeon) | -75% + 1,5% per poin | 51 / 117 |
| CHA | A Peculiar Camp (Forest) | 5% + 2,5% per poin | 0 / 38 |
| CHA | Lost Dog (Sewer) | 5% + 1,5% per poin | 0 / 64 |
| LCK | Carnival (Dungeon) | 25% + 0,75% per poin | 0 / 100 |
Ini adalah nilai dari komunitas. Trello cocok dengan nilai ini kecuali untuk Busted Caravan (10% plus 3,5% per STR). Boon The Chosen One membuat stat 25% lebih efektif di check, dan Natural 20 memberi peluang 5% untuk lolos check apa pun.
08
Damage ability, aggro dan side stat Artificer
Kebanyakan ability memberi damage Base × (1 + Stat × Scaling), dengan satu suku untuk setiap stat scaling. Ability 10 damage dengan scaling STR 2% memberi 20 damage di 50 STR. Tipe damage, seperti Physical atau Force, hanya berpengaruh terhadap modifier musuh. Contohnya, Trello mencantumkan musuh Gelatinous menerima +30% damage Force.
Peluang kamu jadi target adalah aggro kamu dibagi total aggro party. Setiap hit yang kamu terima mengalikan aggro kamu dengan 0,6 sampai turn berikutnya, dengan batas bawah 0,15. CHA menurunkan aggro.
Artificer, subclass Mage (lihat class), membangun INT plus satu side stat. Stat non-INT apa pun di 25 atau lebih membuka modul turret. v0.5.1 menetapkan batasnya di 30, lalu v0.5.1.1 menurunkannya ke 25. Modul LCK, Overclock, punya peluang gagal 50%, dikurangi 0,75% per LCK, sampai 5% di 60 LCK.
09
FAQ — Pertanyaan yang sering diajukan
Apa fungsi Focus di An Average Campaign?
Focus adalah aksi setup yang memberimu debuff Focused, jadi kamu menerima damage 30% lebih besar selama debuff itu aktif. Honed Mind menurunkannya jadi 25% dan menambah 1,15x damage.
Apa fungsi Initiative di An Average Campaign?
Initiative menentukan urutan turn di awal setiap pertarungan. Rentang roll kamu naik 1 setiap 3 level dan setiap 20 DEX.
Apa itu CHA di An Average Campaign?
Charisma, stat milik Bard. Setiap poin memberi -0,15% aggro, +0,15% Energy Gain, +0,3% Outgoing Healing dan +0,1% Incoming Healing.
Apa itu LCK di An Average Campaign?
Luck. Per v0.5.1.2, setiap poin memberi +0,225% Crit Chance, +0,3% Crit Damage dan +0,2% Lucky Drop.
Apa itu faith check di An Average Campaign?
Itu opsi "pray for power" di The Altar di Dungeon. Kamu butuh 51 FTH untuk mulai punya peluang dan 117 untuk pasti lolos. Kalau berhasil, kamu dapat 3 stat point.
