
Ilustração original feita com IA · Não é captura do jogo
Wiki da comunidade feita por fãs
An Average Campaign
An Average Campaign é um RPG roguelike por turnos e difícil no Roblox, inspirado em Dungeons & Dragons e Slay the Spire. Escolha uma classe, sobreviva aos eventos aleatórios da Forest e da Dungeon e descubra quais builds realmente terminam uma run na Alpha v0.5.1.
- Lançado em out. de 2025
- Atualizado em 19 de out. de 2026
- 7 classes
- Co-op de 1 a 5 jogadores
- 60 mi+ visitas
01 / Comece aqui
Sua jornada em An Average Campaign
Entenda como funciona uma run, escolha uma classe e depois combine os atributos, Boons e raças que mantêm seu grupo vivo.
Guia para iniciantes
Como funciona uma run, por que perder é normal, o que fazer no lobby da taverna e como grupos, mortes e Exhaustion mudam a dificuldade.
Ler guia ↗02Classes e subclasses
As sete classes iniciais, onde aparecem os treinadores de subclasse e qual classe escolher para jogar solo ou em grupo.
Ler guia ↗03Atributos e Boons
O que STR, DEX, CON, INT, FTH, LCK e CHA fazem de verdade, como funciona a Initiative e quais Boons permanentes vale a pena buscar primeiro.
Ler guia ↗04Raças
Todos os bônus de raça e o caminho de desbloqueio de Dwarf, Kobold, Withered, Lunaeia e das outras raças permanentes.
Ler guia ↗Recursos oficiais
Jogue, leia o Trello e assista
Abra a página oficial no Roblox, explore o quadro do Trello dos desenvolvedores e assista a um walkthrough popular da comunidade.
02 / Escolha um caminho
O que os aventureiros mais procuram
As perguntas que os jogadores mais pesquisam agora, cada uma respondida em um guia focado.
03 / Anotações de campo
Guias para todo grupo
Respostas práticas para sua próxima classe, build ou run, cada uma com fontes e a versão do jogo usada na verificação.
04 / O jogo
O que é An Average Campaign?
An Average Campaign, muitas vezes abreviado como AAC, é um RPG roguelike por turnos no Roblox. Você e até quatro amigos escolhem classes numa taverna e depois avançam por áreas da Forest e da Dungeon cheias de encontros aleatórios, lojas e chefes, com testes de perícia no estilo D&D decidindo muitos resultados.
O jogo é difícil e vago de propósito, então informação é o que vence runs. O progresso permanente vem do Prestige de classe, de raças desbloqueáveis, Boons e conquistas, e os desenvolvedores continuam adicionando subclasses e eventos durante a Alpha.
Explorar todos os guias ↗- Desenvolvedor principal
- huhuzh
- Plataforma
- Roblox
- Gênero
- RPG roguelike por turnos
- Visitas
- 60 mi+
- Favoritos
- 280 mil+
- Avaliação
- 94% de curtidas
- Versão atual
- Alpha v0.5.1
05 / Códigos
Códigos de An Average Campaign
Sem códigos: o jogo ainda não tem sistema de resgate
Na Alpha v0.5.1, o jogo não tem caixa para resgatar códigos, então não existem códigos funcionando para usar. As recompensas grátis vêm de eventos, como o aniversário de outubro de 2026.
Situação dos códigos e recompensas grátis →
Nunca coloque seu login do Roblox em sites que prometem códigos, Cealts ou Robux grátis.
Revisado Página oficial no Roblox ↗06 / Escolha seu idioma
Leia no seu idioma
Os guias estão disponíveis em inglês, tailandês, indonésio e português do Brasil. Os termos do jogo ficam em inglês porque o próprio jogo é em inglês.
Como trabalhamos
Saiba de onde vêm as dicas
Montamos os guias a partir da página oficial no Roblox e do Trello dos desenvolvedores, conferimos as mudanças mais recentes da v0.5.x com patch notes documentadas por jogadores, identificamos opiniões como editoriais e marcamos tudo o que não está confirmado.
Nossa abordagem editorial ↗Pronto, aventureiro?
Pronto para dominar An Average Campaign?
Do seu primeiro lobby na taverna até o Bone Drake, esta wiki da comunidade explica classes, raças, Boons e eventos, com notas sobre a versão Alpha usada para verificar cada guia.