Este guia de Brawler para An Average Campaign cobre a classe desarmada de STR e DEX que acumula buffs em si mesma e depois despeja dano de punho com vários golpes em um único alvo. O Brawler começa com Simple Gauntlets e pode virar Elementalist na Forest, Beast na Dungeon ou Evolved no Sewer. Abaixo estão o kit, a Skill Tree, as armas de punho, as rotas de desbloqueio e as builds recomendadas, com data.
O jogo só existe em inglês, por isso os nomes de classes, itens e mecânicas ficam em inglês, do jeito que aparecem no jogo.
Esta página usa os cards oficiais do Trello sobre o Brawler, as subclasses dele e os encontros delas, a página oficial do jogo no Roblox e anotações documentadas por jogadores para a Alpha v0.5.1, tudo conferido em 20 de outubro de 2026. O quadro do Trello foi editado pela última vez em abril de 2026, então avisamos quando anotações mais recentes da comunidade discordam dele. AAC está em Alpha e os números mudam com frequência.
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Kit base e atributos do Brawler
O card oficial do Trello diz que o Brawler evolui STR e DEX. Os dois aumentam a chance de crítico e o dano crítico; STR também aumenta a chance de bloqueio, enquanto DEX aumenta a chance de esquiva e amplia a rolagem de Initiative (veja atributos). As Simple Gauntlets dão 2 de STR e 1 de DEX e nenhuma habilidade.
| Habilidade | Nível | Energia / Cooldown | Efeito (notas da v0.5.1) |
|---|---|---|---|
| Strike | 1 | 0 / 0 | 6 Physical, escalonamento de 2% de STR e 1% de DEX |
| Sweep | 1 | 1 / 4 | 10 Physical, 1,5% de STR e DEX, 3 de Crippled (corta a esquiva pela metade) |
| Barrage | 3 | 2 / 4 | 5 Physical x3, 1,25% de STR e DEX |
| Psych Up | 5 | 1 / 5 | 3 turnos de Psyched: 35% a mais de dano, aditivo |
O card do Trello é mais antigo: ele coloca Psych Up no nível 3, Barrage no nível 5 com 5,2 de dano por golpe e Psyched em 25%. Anotações da comunidade dizem que a v0.4.2 aumentou o Psyched para 35% e que a v0.4.6 (agosto de 2026) trocou os níveis de desbloqueio. As três subclasses mantêm Sweep, Barrage e Psych Up.
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Skill Tree do Brawler
Os pontos de habilidade vêm do Prestige, o seu nível permanente em uma classe, na proporção de 3 pontos por nível. O card da Skill Tree no Trello mostra o preço em Cealts do Prestige 1 ao 25, 1.625 no total. Anotações da comunidade listam estes nós:
- Esquerda: Clear Mind (+1% de ganho de energia por rank) e Heavy Handed (+1,5% de dano crítico por ponto).
- Meio: Battle Prowess (2 turnos de 0,85x de dano recebido no início do combate), HP (+2 de Max HP por ponto) e Stat Points (+1 ponto de atributo inicial por ponto).
- Direita: Bloodlust (+0,8% de lifesteal por ponto) e Precise Punches (+2% de dano físico multiplicativo por ponto).
Os custos de rank listados somam 75 pontos, o que bate com 25 níveis de Prestige. Você precisa do rank 3 de 5 em um nó para abrir os nós ao lado dele.
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Subclasses do Brawler e como desbloquear
Cada subclasse exige um Brawler base e vem de um único encontro com treinador. Tabelas de encontros da comunidade mostram um bônus de peso para Brawler nas três, então grupos com Brawler as veem com muito mais frequência.
| Subclasse | Como desbloquear | Estilo de jogo | Habilidades principais |
|---|---|---|---|
| Elementalist | Forest, A Meditating Man: diga oi, pergunte o que é um elementalist, ouça e depois escolha "Focus and adapt to his lesson on meditation" | Dano com troca de stances mais suporte ao grupo; adiciona FTH | Elemental Stance (Nv 1), Meditative Aura (Nv 4), Elemental Fist (Nv 6) |
| Beast | Dungeon, A Wild Beast: aproxime-se, ouça o que ele tem a dizer e depois escolha "Let the beast out..." | Burst focado em STR, com lifesteal e Bleed | Unleash (Nv 1), Wild Swipes (Nv 6), Wolf Step (Nv 8) |
| Evolved | Sewer, A Vat of Acid: aproxime-se do homem e depois escolha "Take a plunge in the goop" | Críticos focados em DEX, Toxin X e contra-ataques | Self-Embodiment (Nv 1), Feral Assailant (Nv 3), Devour (Nv 6), Sucker Punch (Nv 8) |
Cuidado com a última escolha: "Lay around, messing with meditation practices" dá +2% de Energy Gain permanente, mas nenhuma subclasse. O Sewer é uma subárea opcional da Dungeon, acessada pelo encontro Ominous Manhole, e anotações da comunidade dizem que o mergulho também sorteia de um a três efeitos aleatórios, que vão de perder 5 de Max HP a ganhar 2 Stat Points.
Cada encontro também deixa você lutar contra o treinador, um caminho separado da subclasse. Anotações da comunidade listam o Monk com 35 HP no solo, The Beast com 180 HP no solo (ele já começa Unleashed) e o Super Vagrant com 163 HP no solo, 20% de lifesteal e até 50% de resistência aos tipos de dano que o atingem. As Souls deles servem para criar equipamentos de treinador. Virar cada subclasse também desbloqueia um Boon: Energy Conserver, Opportunist ou Test Subject.
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Como jogar de Elementalist, Beast e Evolved
Elementalist
A v0.5.1 juntou os quatro Ways em uma única habilidade, Elemental Stance. Fire dá 15% a mais de dano e Burn; Water, 1,1x de dano e +15% de Energy Gain; Wind, +5% de esquiva e +15% de chance de crítico; e Earth, 0,9x de dano de habilidade recebido mais 5% de Block DR. Meditative Aura (3 de energia, cooldown de 6 turnos) cura o grupo e dá Energized mais um buff de stance; manter os cinco buffs ao mesmo tempo vira Perfect Harmony. Elemental Fist (4 de energia, não pode ser esquivado, 20 de dano base, 1,85% de STR, DEX e FTH) queima, acerta três vezes, causa críticos mais fortes ou atordoa, dependendo da stance. O card do Trello de dezembro de 2025 ainda mostra quatro Ways separados e 19 de dano.
Beast
Unleash (1 de energia, cooldown de 5 turnos) dá 4 turnos de Unleashed: 40% a mais de dano de habilidade recebido, 20% de lifesteal, 15% a mais de dano mais 0,25% para cada 1% de HP perdido, e Bleed em todo ataque. Wild Swipes acerta cinco vezes e adiciona 1% do HP máximo do alvo por golpe; Wolf Step adiciona Bleed. O card do Trello mostra a versão de novembro de 2025 (5 turnos, cooldown de 10 turnos), e a v0.5.1 reduziu o lifesteal, que era 25%, e o dano recebido, que era 50%.
Evolved
O Evolved escala primeiro com DEX e depois com STR. Os stacks de Evolution vêm no início do turno, nas esquivas e nos críticos, e Self-Embodiment adiciona 4 ao custo de 18% do HP atual. Com 10 stacks você vira Evolved: +10% de esquiva, +15% de chance de crítico, +20% de dano crítico e golpes melhorados que espalham Toxin X. Devour dá um Stat Point a cada 3 abates; Sucker Punch provoca os inimigos (taunt) e te dá 2 stacks de Counter. O Evolved não tem card de subclasse no Trello; anotações da comunidade datam a subclasse da v0.4.1 (março de 2026).
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Armas de punho e equipamentos do Brawler
Os atributos vêm de anotações da comunidade da v0.5.x; a página de armas cobre as outras classes.
| Arma de punho | Área | Atributos | Como conseguir |
|---|---|---|---|
| Simple Gauntlets | Início | 2 STR, 1 DEX | Inicial do Brawler |
| Streetfighter's Handwraps | Forest | 10 STR | Wanderer's Wares |
| Drillstinger Knuckles | Forest | 8 STR, 5 LCK, Driller Punch | 2 Leather Scrap, 2 Stinger |
| Granny's Mits | Forest | 10 STR, 6 FTH, 3% de crítico | Elderly Soul, Grandma's House |
| Monk's Handwraps | Forest | 7 FTH, 5 STR, 5 DEX, passiva Holy Fire | Radiating Soul, Monk |
| Pyrrhite Gauntlets | Mines | 7 STR, 7 DEX | 2 Pyrrhite Bar, 1 Metal Scrap |
| The Beast's Claws | Dungeon | 12 STR, 12 DEX, 2,5% de lifesteal | Beastly Soul |
| Tooth Knuckles | Dungeon | 18 STR, 8 DEX, 2,5% de Block DR | Decrepit Soul, The Prisoner |
| Gravestone Style | Dungeon | 15 STR, 15 DEX, 8 CON | Master's Giftbox, The Master |
| Toxicspike Claws | Sewer | 16 DEX, 8 STR | Soul do chefe do Sewer |
| Vagrant's Knuckle Dusters | Sewer | 14 DEX, 8 STR, 3% de esquiva | Evolved Soul, Super Vagrant |
Na v0.5.1, as Tooth Knuckles subiram dos 14 de STR e 6 de DEX que aparecem no Trello, e as Monk's Handwraps mudaram, deixando de ter 14 de FTH e 4 de STR. Para armaduras e charms, as Souls de treinador também criam Monk's Headband e Prayer Beads, Beastial Heart (12 STR, 8 CON) e Ripped Denim (12 STR, 8 CHA).
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Melhores builds de Brawler (editorial)
Estas escolhas são editoriais, na Alpha v0.5.1 (outubro de 2026), e se baseiam nos números do kit acima. Você tem 5 slots de Boon; veja Boons e a tier list.
- Todo Brawler: prepare Psych Up e Sweep antes do Barrage. Crippled corta a esquiva pela metade, e cada golpe de um ataque múltiplo rola a esquiva separadamente. Precise Punches e Bloodlust são as escolhas mais seguras da árvore.
- Beast: muito STR e um pouco de DEX, com Tooth Knuckles ou Gravestone Style. Boons: Vampiric Bloodline (2 slots; lifesteal mais 1,1x de cura recebida, mas 1,25x de dano Fire e Holy recebido), Jagged Edge (2; críticos em alvos com Bleed aplicam Hemorrhage) e Force of Will (1) para jogar com pouco HP.
- Elementalist: STR, DEX e FTH equilibrados, acompanhando o escalonamento do Elemental Fist, com Granny's Mits ou Monk's Handwraps. Boons: Energy Conserver (2), Energy Cascade (2; a Aura de 3 de energia guarda stacks para o seu próximo Fist) e Alert (1). Não conseguimos confirmar se Precise Punches ainda vale depois que uma stance converte o seu dano.
- Evolved: DEX primeiro, com Toxicspike Claws ou Vagrant's Knuckle Dusters. Jogadores da comunidade combinam com Daredevil Impulse ("DDI", 3 slots), que acumula dano quando você alterna entre golpes de dano e, desde a v0.5.1, pode ativar mais de uma vez por turno com contra-ataques; em troca, você perde 10% de dano e recebe 1,15x de dano. Sus Nus fala de Boons, equipamentos e raças para Evolved com DDI em um vídeo de setembro de 2026. Adicione Test Subject (1): o Self-Embodiment evoluído coloca Toxin X em você, o que dobra o bônus dele.
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Dicas de Brawler solo
- Inimigos no solo perdem 5% fixos de chance de esquiva e de bloqueio, segundo anotações da comunidade sobre mecânicas.
- O sustain decide as runs solo: o lifesteal do Bloodlust e do Unleashed, a cura do Devour ao abater, Battle Prowess e Way of Earth.
- Morrer adiciona Exhaustion (-15% de Max HP, -20% de dano por stack) até você descansar ou vencer um chefe de área, então não force demais o bônus de HP perdido do Beast.
- Planeje sua rota. Elementalist vem primeiro; Beast exige continuar como Brawler base durante toda a Forest; Evolved precisa do Ominous Manhole, que, segundo anotações da comunidade, só aparece nas rodadas 3 a 8 da Dungeon.
- Vai enfrentar o Super Vagrant? Varie os tipos de dano, já que a resistência dele cresce por tipo.
Novo nas runs? Leia o guia para iniciantes e compare todas as classes.
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FAQ — Perguntas frequentes
Quais são as subclasses do Brawler em An Average Campaign?
Elementalist, Beast e Evolved, desbloqueadas como Brawler base em A Meditating Man (Forest), A Wild Beast (Dungeon) e A Vat of Acid (Sewer).
Como conseguir o Evolved em An Average Campaign?
Entre no Sewer pelo Ominous Manhole, encontre A Vat of Acid, aproxime-se do homem e escolha "Take a plunge in the goop" jogando de Brawler.
Qual é a melhor build para Beast?
Editorialmente, na Alpha v0.5.1: muito STR, Tooth Knuckles ou Gravestone Style, e os Boons Vampiric Bloodline, Jagged Edge e Force of Will.
Quais atributos o Brawler deve usar?
STR e DEX para Brawler e Beast, DEX primeiro para Evolved e uma distribuição equilibrada de STR, DEX e FTH para Elementalist.
O Brawler é bom solo?
Pode ser, se você montar a build pensando em sustain. Elementalist é a subclasse mais fácil de alcançar no solo, porque vem primeiro, na Forest.
