Se você está procurando builds de Rogue em An Average Campaign, aqui vai a resposta curta: Rogue é a classe de DEX e LCK que começa com uma Simple Dagger, acumula Bleed e buffs de crítico e causa dano em rajadas curtas. Ela se ramifica em Assassin (Strange Man, Forest), Drifter (Lone Drifter, Dungeon) e Shade (Portal in the Dungeon, que exige uma Summoning Star). Coloque a maior parte dos pontos em DEX e depois em LCK.
O jogo só existe em inglês, por isso os nomes de classes, itens e mecânicas ficam em inglês, do jeito que aparecem no jogo.
Esta página se baseia no card oficial do Rogue no Trello e nos cards das subclasses, na página do jogo no Roblox e em anotações documentadas por jogadores para a Alpha v0.5.1, tudo conferido em 20 de outubro de 2026. O jogo está em Alpha e os valores mudam com frequência. Quando o quadro do Trello (editado pela última vez em abril de 2026) discorda de patch notes mais recentes, usamos o valor mais novo e avisamos.
01
Kit base do Rogue: habilidades e atributos
Você começa com a Simple Dagger (3 DEX) e quatro habilidades:
| Habilidade | Nível | Energia / Cooldown | Efeito |
|---|---|---|---|
| Strike | 1 | 0 / 0 | 6 Physical, o ataque básico compartilhado |
| Stab | 1 | 1 / 4 | 8 Physical, 2 Bleed |
| Prep Time | 3 | 1 / 6 | Buff em si mesmo: Applied Toxins 4, Prepared 3, Fleetfooted 3 |
| Poke Up | 5 | 2 / 3 | 4 Physical três vezes, 1 Bleed por acerto |
Prep Time é o coração do kit: Prepared adiciona 25% fixos de chance de crítico, Fleetfooted adiciona 5% de chance de esquiva, e Applied Toxins faz seus ataques aplicarem Backalley Toxin mais a toxina de qualquer frasco (vial) equipado. O card do Trello ainda mostra cooldown de 8 turnos; as anotações atuais dos jogadores mostram 6.
Fórmulas documentadas pela comunidade dão a cada ponto de DEX 0,15% de chance de crítico, 0,20% de dano crítico e um pouco de chance de esquiva. Cada ponto de LCK dá 0,225% de chance de crítico, 0,3% de dano crítico e 0,2% de Lucky Drop. O patch 0.5.1 reduziu o escalonamento de crítico do LCK; veja a página de atributos.
02
Skill Tree do Rogue
A Skill Tree (árvore de habilidades) tem sete nós em três ramos, e um nó precisa estar no rank 3 de 5 antes de liberar os vizinhos. Os pontos de habilidade vêm do Prestige (seu nível permanente de classe), três por nível, e um reset devolve todos eles.
| Ramo | Nó | Por ponto |
|---|---|---|
| Esquerdo | Nimble | +0,5% de chance de esquiva |
| Esquerdo | Trained Killer | +1% de chance de crítico |
| Meio | Jagged Edge | 4% de chance por instância de dano de aplicar Bleed |
| Meio | HP | +2 de HP máximo |
| Meio | Stat Points | +1 ponto de atributo inicial |
| Direito | Shadowy Figure | 3% menos aggro dos inimigos em você |
| Direito | Thievery | +5% de ganho de ouro |
03
Subclasses do Rogue: como liberar cada uma
Tabelas de encontros da comunidade mostram que ter um Rogue no grupo aumenta o peso de Strange Man e Lone Drifter de 2 para 9, então os dois aparecem com muito mais frequência.
| Subclasse | Como liberar | Estilo de jogo | Habilidades principais |
|---|---|---|---|
| Assassin | Forest, Strange Man: aproxime-se e escolha "Become one of the blades" | Burst em alvo único com Bleed e DoT | Backstab, Knife Throw, Vicious Attack |
| Drifter | Dungeon, Lone Drifter: aproxime-se e escolha "Learn techniques from the west" | Pistoleiro focado em crítico, sem DoTs | Load Up, Lay Them Low, High Noon, Scatter Shot |
| Shade | Dungeon, Portal in the Dungeon: use uma Summoning Star, resista às vozes e vença o Herald of The Void | Dardos do Void que acumulam Punctured e depois detonam | Void Darts, Detonation, Mobius Edge, Abyssal Mark |
04
Assassin: Strange Man e kit
O card oficial do Assassin coloca o desbloqueio no evento Strange Man da Forest. Você também pode recusar, mas estudá-lo (+3% de chance de crítico durante a run), ou matá-lo para ganhar uma Shadowed Soul, que serve para fabricar Shadow Dagger, Dark Hood ou Black Leather Chestpiece. Virar Assassin libera o Boon Weak Points (+10% fixos de dano crítico).
- Backstab (Nv. 1): 12 Physical, não pode ser bloqueado, Bleed 3, Vulnerable 2, Gaping Wound 2.
- Knife Throw (Nv. 4): 5 Physical em todos os inimigos, Bleed 2, Gaping Wound 2, 10% de Precision (bate mais forte quanto menos inimigos restarem).
- Vicious Attack (Nv. 6): 8 Physical duas vezes, não pode ser esquivado, cooldown de 4 turnos, 20% a mais de dano por DoT diferente no alvo.
Gaping Wound (efeitos de status causam 1,25x de dano) foi adicionado às três na v0.5.1; o card do Trello ainda mostra Backstab com 2 de Bleed e Vicious Attack com cooldown de 6 turnos. Bleed e Gaping Wound contam como DoTs, então um único Backstab já faz o Vicious Attack bater 1,4x.
05
Drifter: Lone Drifter e o Drifter's Hat
O card oficial do Drifter coloca o desbloqueio no evento Lone Drifter da Dungeon. O Drifter troca sua adaga pelo Drifter's Revolver (8 DEX, 3 LCK) e libera o Boon Keen Eye (+5% fixos de chance de crítico).
Para pegar o Drifter's Hat, em vez disso aproxime-se com as armas em punho e mate The Drifter. A Solitary Soul dele é a receita inteira no card do Drifter's Hat: 12 DEX e 7% de dano crítico no Trello, mais 6 CHA nas anotações atuais. A alma também pode virar Cowboy Boots (12 LCK, 2% de esquiva), e um mesmo encontro não dá a subclasse e o chapéu ao mesmo tempo.
- Fire (Nv. 1): 6,5 Physical, sem custo. Pocket Sand (Nv. 1): 8 Physical, Blinded 3 (15% de chance de errar).
- Load Up (Nv. 3): Keen (+30% de chance de crítico), Loaded (+15% de dano crítico), Lightfooted (+10% de esquiva).
- Lay Them Low (Nv. 4): 5,5 Physical três vezes, +15% de dano crítico.
- High Noon (Nv. 6): 0 de energia. Coloca Bounty em todos os inimigos, então ataques de qualquer aliado contra eles ganham 25% de chance de crítico, e abates soltam ouro extra.
- Scatter Shot (Nv. 8): 4,5 Physical duas vezes em todos os inimigos, 10% de Precision.
O card do Trello mostrava High Noon custando 1 de energia e Bleed no Scatter Shot; as anotações atuais não mostram nenhum dos dois. O Drifter não tem Prep Time, então os frascos de toxina perdem o bônus de Rogue.
06
Shade: guia do Portal in the Dungeon
O Shade chegou na v0.4.4 (junho de 2026), depois da última edição do quadro do Trello, então esta seção usa anotações de jogadores e o vídeo do RoadToKing SHADE SUBCLASS GUIDE + UPDATE.
- Seja Rogue base, com uma Summoning Star no inventário ou no stash de qualquer pessoa. Dá para comprar uma na loja The Unblinking Eyes, na Dungeon, ou fabricar a partir da Changeling Soul do Nedyak.
- Encontre o Portal in the Dungeon, use a Star e escolha "Resist the voices".
- Vença a luta contra Void Being e Voidling e depois derrote o Herald of The Void (cerca de 200 HP solo).
- Pegue o cristal e aceite o Shade. Na primeira vez que fizer isso, você libera o Boon Swift Striker.
Escolher "Try to run" antes da primeira luta deixa você pegar o cristal mais cedo como Lesser Shade (mesmo kit, 0,85x de dano). A subclasse completa ainda exige o Herald morto.
O Shade ganha um Void Reserve por turno (até 10). Void Darts lança um dardo por stack em inimigos aleatórios, adicionando Backalley Toxin e Punctured (máximo de 12). Detonation então atinge todos os inimigos com 3 de dano base extra por stack de Punctured e não pode ser esquivado, bloqueado nem errar. Abyssal Mark concentra os dardos em um único alvo.
07
Melhor build e Boons de Rogue (editorial)
Estas escolhas são editoriais, válidas para a Alpha v0.5.1 (outubro de 2026). Você tem 5 slots de Boon, e os Boons (bônus permanentes) são comprados com Cealts depois que a conquista correspondente é desbloqueada.
- Atributos: DEX primeiro, LCK em segundo. O Shade também quer INT, porque Void Darts e Detonation escalam mais com INT do que com DEX.
- Skill Tree: Trained Killer, HP e Stat Points servem para todas as subclasses; o Assassin adiciona Jagged Edge.
- Subclasse: Drifter é a mais fácil de montar, já que o Load Up cobre o próprio crítico e o High Noon ajuda o grupo. Assassin é a melhor contra chefes, onde dá para acumular DoTs em um só alvo. Shade é a melhor contra grupos de inimigos, mas tem o desbloqueio mais difícil.
- Melhores Boons para Drifter: Keen Eye (1 slot), Weak Points (1), Underhanded Tactics (1, combina com o Blinded do Pocket Sand) e Versatile (2, recompensa alternar entre alvo único e AoE). Versatile vem de vencer um duelo de DEX exclusivo de Drifter contra Two Gun Thomas (pelo menos 67 DEX).
- Assassin: Weak Points, Keen Eye e o Boon Jagged Edge (críticos em alvos sangrando aplicam Hemorrhage).
Veja todos os Boons e a tier list.
08
Dicas para Rogue solo
- Desde a v0.5.1.2, inimigos no solo têm menos chance de esquiva e de bloqueio. Cada jogador extra adiciona 35% de HP aos mobs e 70% aos chefes, então The Drifter (80 HP solo) e o Herald ficam com menos HP quando você joga sozinho.
- Pule o Shadowy Figure no solo, já que todo o aggro cai em você de qualquer jeito.
- Cada morte adiciona um stack de Exhaustion (15% a menos de HP máximo e 20% a menos de dano), então não arrisque uma run fraca contra The Drifter só pelo chapéu.
Para comparar o Rogue com as outras classes base, veja a página de classes.
09
FAQ — Perguntas frequentes
Como pegar o Drifter em An Average Campaign?
Como Rogue, procure o encontro Lone Drifter na Dungeon, aproxime-se do homem e escolha "Learn techniques from the west".
Como conseguir o Drifter's Hat?
Mate The Drifter no encontro Lone Drifter e depois fabrique o chapéu com a Solitary Soul que ele dropa.
Como pegar o Shade em An Average Campaign?
Como Rogue base, leve uma Summoning Star ao Portal in the Dungeon, resista às vozes, vença o Herald of The Void e pegue o cristal.
Quais são os melhores Boons para Drifter?
Nossa escolha editorial para a v0.5.1 é Keen Eye, Weak Points, Underhanded Tactics e Versatile, que ocupam os 5 slots.
