O Mage de An Average Campaign é o conjurador de INT entre as sete classes base. Ele começa com um Simple Staff e um Flame Bolt sem custo e evolui até o Lightning Strike, que atinge todos os inimigos. Você pode transformá-lo em Bloodkin Warlock na Forest, Artificer nas Dwarven Mines ou Necromancer na Dungeon, cada um por meio de um único encontro. A maioria das combinações de Boons de Mage começa com Mage Birthsign.

O jogo só existe em inglês, por isso os nomes de classes, itens e mecânicas ficam em inglês, do jeito que aparecem no jogo.

Começando agora? Leia primeiro o guia para iniciantes. Esta página usa os cards oficiais do Trello (editados pela última vez entre novembro de 2025 e abril de 2026), a página do jogo no Roblox e anotações documentadas por jogadores para a AAC Alpha v0.5.1, conferidas em 20 de outubro de 2026. Os números da Alpha mudam com frequência e, quando o Trello está mais desatualizado, damos o valor mais recente.

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Kit base do Mage: magias, energia e INT

HabilidadeNívelEnergiaCooldownEfeito
Flame Bolt1004 de dano Fire, 1 Burn
Mana Surge3152 turnos de Overflow (1,5x de dano)
Lightning Strike5459 de dano Lightning em todos os inimigos, não pode ser esquivado, Crippled

Lightning Strike tem 12,5% de Precision, então bate mais forte quando restam menos de cinco inimigos. Pela fórmula documentada pelos jogadores, um chefe sozinho recebe 1,5x de dano. O card do Trello ainda mostra cooldown de 6 turnos e escalonamento de 2,5% de INT; as anotações atuais mostram 5 turnos e 2%. O ciclo básico é usar Flame Bolt enquanto acumula energia, depois Mana Surge e então Lightning Strike com o Overflow ativo.

As três magias escalam apenas com INT. Testes da comunidade indicam que cada ponto de INT dá +0,2% de Energy Gain (a chance de ganhar energia extra no início do seu turno), +0,075% de chance de crítico e +0,10% de dano crítico, enquanto o card mais antigo do Trello diz +0,15% de dano crítico. Veja atributos para o resto.

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Skill Tree do Mage

Cada nível de Prestige dá três pontos para a Skill Tree (árvore de habilidades). Um nó precisa de 3 dos seus 5 ranks para liberar os vizinhos, e resetar devolve os pontos sem reduzir o Prestige. O card do Trello indica 25 níveis de Prestige para maximizar uma árvore, ou 1.625 Cealts para comprar todos os níveis.

  • Esquerda: Counterspell (1,5% a mais de dano Force causado e 1,5% a menos de dano Force recebido por rank) e Strategic Mind (2% a mais de dano por rank contra inimigos fracos ao seu tipo de dano).
  • Meio: Archmage Ascension (2% de INT total por rank), HP (+2 de HP máximo por rank) e Stat Points (+1 ponto de atributo inicial por rank).
  • Direita: Proficient Conjuration (2% de dano de invocação por rank) e Reinforced Summoning (3% de HP de invocação por rank).

Nossa escolha (editorial): complete o meio primeiro, já que Archmage Ascension multiplica todo bônus de INT que vier depois. Adicione o ramo da direita para invocações, ou o da esquerda se seu dano for principalmente Force, como no Bloodkin Warlock.

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Subclasses do Mage e como liberá-las

SubclasseComo liberar (como Mage)Estilo de jogoHabilidades principais
Bloodkin WarlockForest, An Upsidedown IndividualSangra a si mesmo para causar dano e roubar vidaGore Shrapnel, Bloodkin Hex, Sanguine Surge
ArtificerDwarven Mines, A Kobold Inventor: "Yep I came to work" e depois aprenda com o koboldUma torreta que ganha golpes conforme seus atributos secundáriosCraft Turret, Project Barrier, Artificer Infusion
NecromancerDungeon, A Travelling Necromancer: fale com ela, peça para ser aprendiz e aceite a ofertaInvocações e prevenção de morteSummon Lesser e Greater Undead, Maintain Worldly Form, Baneflame

Você chega às Mines pelo encontro Elven Camp, lutando contra os Dwarves. O Artificer (adicionado na v0.4.1) ganha um módulo de torreta para cada atributo que não seja INT com 25 ou mais (a v0.5.1.1 reduziu esse valor de 30). Ele pode usar um Staff ou o Pyrrhite Revolver, e a v0.5.1 adicionou Infusions que mudam o tipo de dano da torreta.

Occultist não é uma subclasse de Mage. É uma subclasse de Priest que vem do Cult Ritual nos Sewers. Veja o guia do Priest e todas as classes.

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Como virar Bloodkin Warlock

  1. Como Mage, encontre An Upsidedown Individual na Forest, um homem pendurado de cabeça para baixo em uma árvore.
  2. Escolha "Approach the strange man" e depois "What kind of offer?".
  3. Escolha "Allow him to take some of your blood". Você perde 10 HP e ganha 2 pontos de atributo, ou mantém o HP se tiver Vampiric Bloodline equipado. Se você atacá-lo em vez disso, começa uma luta contra um Ancient Vampire.

O kit escala com INT e CHA. Gore Shrapnel causa 10 de dano Force com 20% de roubo de vida e aplica Bleed e Siphoning Mark, mas também faz você sangrar. Bloodkin Hex adiciona Fractured, então o alvo recebe 1,3x de dano. Sanguine Surge (Nível 6) faz você sangrar e, em troca, você causa 25% a mais de dano em alvos sangrando e toda habilidade aplica Bleed. A v0.5.1 reduziu o Bleed do Hex de 4 para 3 e o Sanguine Surge de 30% para 25%. O card do Trello ainda mostra o kit de antes da v0.4.

O Bloodkin Warlock tem duas evoluções na Dungeon: Proletarius Nox (faça um pacto em An Ancient Envoy) e Proletarius Ferrum (faça um pacto em Crimson Forge).

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Necromancer: invocações e mudanças da v0.5.1

Só uma invocação pode ficar em campo por vez, e as invocações sempre agem por último.

  • Summon Lesser Undead: Skeleton por padrão. Shards trocam por um Undead Mage ou Death Knight (dropados por esses inimigos) ou um Zombie (da Halved Soul).
  • Summon Greater Undead: Undead Knight por padrão. Você pode liberar Plainarm, Valus e Two Gun Thomas com os shards deles.
  • Maintain Worldly Form (Nível 6): 2 turnos de Maintained em um aliado (não pode cair abaixo de 0,1 HP), mais 1 turno em você.
  • Baneflame (Nível 8): 6 de dano Dark em todos os inimigos com 20% de roubo de vida. Também aplica Banefire, uma queimadura que envenena e não pode ser removida com cleanse.

A v0.5.1 (15 de setembro de 2026) adicionou as invocações extras, trocou Spew Unlife por Baneflame e fez o Maintained ser processado por último, então dano ao longo do tempo não consegue matar um alvo com Maintained. A Halved Soul cai da Necromancer Marceline se você atacá-la em vez de aceitar a oferta, e a v0.5.1.1 deixou essa luta mais fácil no solo.

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Melhores Boons para Mage

Editorial, válido para a Alpha v0.5.1 (outubro de 2026). Você tem cinco slots, e cada Boon (bônus permanente) é desbloqueado por uma conquista e depois comprado do Tavern Master com Cealts. Veja Boons para a lista completa.

BoonSlotsDesbloqueioPor que combina
Mage Birthsign3Equipar um pergaminho de magia1,1x de INT e um pergaminho grátis, mas você recebe 1,1x de dano (o Trello diz 15% a mais de dano Physical)
Energy Cascade2Ter 6 de energiaOs 4 de energia do Lightning Strike dão 3 stacks de 10% de dano para o seu próximo golpe
Summoner Supreme2Virar NecromancerInvocações ganham 1,25x de HP e 1,1x de dano
Shielding Module2Virar ArtificerMagias que custam energia dão um escudo a você
Vampiric Bloodline2Matar um vampiro e virar Bloodkin Warlock5% de roubo de vida, mas 1,25x de dano Fire e Holy recebido
Force of Will1Derrotar o Undead MageSobreviva a um golpe fatal por encontro

Conjuntos sugeridos: o Mage base usa Mage Birthsign mais Energy Cascade. O Necromancer troca Energy Cascade por Summoner Supreme, o Artificer por Shielding Module e o Bloodkin Warlock por Vampiric Bloodline. Evite o Destined, porque ele distribui seus pontos de atributo aleatoriamente e os tira do INT.

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Melhor build, equipamento e pergaminhos de magia do Mage

Build editorial: coloque quase todos os pontos em INT. O Bloodkin Warlock também quer CHA, e o Artificer quer 25 em um segundo atributo. Um pouco de CON (1 de HP máximo por ponto) ajuda, já que o Mage base não tem magia de cura.

Upgrades de cajado, com atributos da v0.5.x segundo anotações de jogadores:

  • Ancient Staff (10 INT): adiciona Fireball. Vem da Wizard Tower.
  • Skull Staff (12 INT): fabricado com a Halved Soul.
  • Void Staff (16 INT, menos 6 de CON e de FTH): do Void Interloper ou da loja The Unblinking Eyes.
  • Idol of Toxins (18 INT): do chefe do Sewer.

Tomes são armas de Priest, não de Mage. Em armadura, Wizard Hat e Necromancer's Robes adicionam INT. Veja armas para mais.

Como usar um pergaminho de magia (spell scroll): equipe-o e você ganha a magia dele como habilidade extra; anotações da comunidade dizem que só o Mage pode usar pergaminhos. A Wizard Tower da Forest é a melhor fonte no começo. Peça itens mágicos para ganhar um item aleatório, ou roube o mago com um teste de DEX que o card da Wizard Tower coloca em menos 10% mais 3% por ponto de DEX. Um roubo bem-sucedido pode dar Magic Missile, Wind Burst ou Ray of Frost. Se o teste falhar, você luta contra o Angered Wizard.

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Dicas para Mage solo

  • Partidas solo reduzem a chance de esquiva e de bloqueio dos inimigos em 5%, segundo anotações de jogadores.
  • Use pergaminhos de invocação ou os mortos-vivos do Necromancer como escudo de carne, como sugere o card Mage Birthsign no Trello.
  • Guarde o Lightning Strike para alvos únicos quando puder, já que é aí que a Precision dá o maior bônus.
  • Cada morte dá um stack de Exhaustion (menos 15% de HP máximo e 20% de dano), então Force of Will e um Maintain Worldly Form em você mesmo valem a pena.

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FAQ — Perguntas frequentes

Como virar Bloodkin Warlock em An Average Campaign?

Como Mage, encontre An Upsidedown Individual na Forest, aproxime-se, pergunte sobre a oferta e deixe que ele tire seu sangue. Custa 10 HP, a menos que você tenha Vampiric Bloodline.

Quais são os melhores Boons para Mage em An Average Campaign?

Nossa escolha é Mage Birthsign mais Energy Cascade. Troque o Energy Cascade pelo Boon da sua subclasse: Summoner Supreme, Shielding Module ou Vampiric Bloodline.

Como conseguir o Necromancer?

Como Mage, encontre A Travelling Necromancer na Dungeon, peça para ser aprendiz e aceite a oferta dela.

Occultist é uma subclasse de Mage?

Não. Occultist é uma subclasse de Priest. As subclasses do Mage são Bloodkin Warlock, Artificer e Necromancer.