An Average Campaign (AAC) é um roguelike de turnos no Roblox: você se equipa no lobby de uma taverna e depois luta pela Forest e pela Dungeon em uma única run, que muitas vezes vai terminar em derrota. Este guia para iniciantes de An Average Campaign explica como uma run funciona, quais NPCs visitar, turnos e skill checks (testes de atributo), jogar solo ou em grupo, morrer e reentrar na partida, e comandos do host como /gs 2 para velocidade dobrada.

O jogo está disponível só em inglês, então mantemos os nomes de classes, itens e mecânicas em inglês, do jeito que aparecem no jogo.

Ele se baseia na página oficial do jogo no Roblox, no quadro do Trello dos desenvolvedores e em notas documentadas por jogadores para a Alpha v0.5.1, verificadas em 20 de outubro de 2026. O jogo está em Alpha e os valores mudam com frequência; o Trello foi editado pela última vez em abril de 2026, então alguns números dele são mais antigos.

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Como uma run funciona

Uma run começa na Forest. Depois de cada rodada de inimigos, você escolhe um entre três Encounters (encontros): treinadores, lojas, skill checks, eventos, mini-bosses ou a entrada de uma subárea. Em vez disso, você pode fazer Scavenge (três buscas por materiais) ou um Short Rest, se ainda tiver usos. Em grupo, os Encounters são escolhidos por votação.

ÁreaTipoEstágiosÚltimo estágio
ForestPrincipal, onde as runs começam8Giant
Dwarven MinesOpcional, pelo encontro Elven Camp7Piloted Hearth Monarch
DungeonPrincipal, depois da Forest ou das Mines12Bone Drake
SewerOpcional, pelo encontro Ominous Manhole5Luta contra boss

Cada nível dá 3 pontos de atributo e mais Max HP (o Trello diz 3 HP por nível; as notas de jogadores da v0.5.x listam 2). As classes desbloqueiam habilidades em níveis fixos, como o Taunt do Warrior no nível 3. Veja atributos e bosses para mais detalhes.

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O lobby da taverna: NPCs para falar primeiro

O Trello oficial recomenda falar com todos os NPCs antes de começar. Os principais:

  • Aura Farmer, perto da porta, ao lado do spawn: crie o lobby de um grupo, entre em um ou entre na fila solo. O Roblox lista os servidores privados como desativados para este jogo.
  • Magic Mirror: mude sua aparência, escolha uma das sete classes e gaste pontos da skill tree.
  • Tavern Master, atrás do balcão: compre e equipe Boons (bônus permanentes) com Cealts. Você tem 5 slots, cada Boon ocupa de 1 a 5, e a maioria exige uma conquista antes.
  • Battle Master, embaixo da placa "Advice": explica combate, encontros, classes, atributos e inventário.
  • The Veteran: mostra suas conquistas e dá dicas sobre as que faltam.
  • Illinivich vende roupas; o Noble, no andar de cima, vende Cealts por Robux.

Human é a raça padrão. As outras raças são desbloqueadas permanentemente e podem ser trocadas à vontade no lobby.

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Combate: turnos, Initiative e Energy

No início de cada luta, todos rolam Initiative (iniciativa) para definir a ordem dos turnos; invocações sempre agem por último. Seu intervalo de Initiative aumenta em 1 a cada 3 níveis e a cada 20 de DEX.

As habilidades custam Energy e têm cooldown em turnos; o Trello lista o Cross Slash do Warrior com 2 de Energy e 4 turnos. Energy Gain, que sobe com INT, FTH e CHA, é a chance de ganhar Energy extra no início do seu turno. Os inimigos escolhem alvos pelo Aggro, que o CHA reduz. Block e esquiva são rolados a cada golpe, e as notas da v0.5.1.2 dizem que defender (guard) adiciona 30% de redução de dano de Block a uma base de 20%.

Skill checks

Algumas escolhas de Encounter são skill checks: você escolhe um membro do grupo, e o sucesso depende do atributo exigido desse jogador. No A Peculiar Camp da Forest, convencer o Goblin Chief é um teste de CHA com 5% mais 2,5% por ponto de CHA, garantido com 38 de CHA. Os testes da Forest usam STR, DEX, INT e CHA; os da Dungeon usam DEX, FTH e LCK. Algumas escolhas exigem uma classe, como uma opção de encantar (charm) exclusiva de Mage.

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Solo ou em grupo: Party Scaling

A descrição oficial diz que o jogo foi feito para 3 a 4 jogadores, mas aceita de 1 a 5. Os inimigos escalam com o tamanho do grupo:

RegraSoloGrupo de 2 a 5
HP dos inimigosSem aumento35% a mais por membro extra; notas de jogadores listam 70% para bosses
Dano dos inimigosSem aumento12,5% a mais por membro extra
Esquiva e block dos inimigos5 pontos a menos ou dois terços, o que for menor (v0.5.1.2)Normal
GoldNormalUm pouco mais por jogador desde a v0.4.1.3

O patch 0.5.1.1 também deixou as lutas de A Familiar Kobold! mais fáceis para quem joga solo.

Nota editorial, na Alpha v0.5.1 (outubro de 2026): jogando solo, todo golpe e todo skill check caem em você, então uma classe que aguenta dano ou se cura perdoa mais. O Trello descreve o Warrior como um tanque de dano de STR e CON e o Priest como um curandeiro de FTH e CON. Veja a tier list para as escolhas atuais.

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Morte, Exhaustion e reviver aliados

Com 0 HP você fica incapacitado pelo resto daquela luta. Você revive automaticamente quando a batalha termina, sem precisar de item, mas ganha um stack de Exhaustion (exaustão).

Stacks de ExhaustionDanoCura causadaMax HP
10,8x0,8x0,85x
20,6x0,6x0,7x
3 (máx.)0,4x0,4x0,55x

Exhaustion nunca passa sozinha. Um Short Rest restaura 40% do Max HP e remove um stack, mas você pode treinar para ganhar um ponto de atributo extra no lugar. Derrotar os bosses de área e alguns Encounters também remove stacks.

Não encontramos nenhuma forma atual de reviver um aliado caído no meio da luta. O card do Trello de The Altar diz que ele revive aliados por Gold, mas as escolhas documentadas por jogadores para ele só listam pontos de atributo, então não conte com isso. O Boon Force of Will permite sobreviver a um ataque fatal por encontro, ficando com 5 HP.

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Reentrar e salvar

Não encontramos nenhum recurso de salvar ou continuar uma run nas notas oficiais nem nas de jogadores. O que fica entre as runs é o progresso da conta: Cealts (mais quanto mais longe você chega; uma run completa paga 70, segundo notas de jogadores), Prestige de classe, conquistas, Boons, raças e roupas.

A opção de reentrar chegou na v0.4.2.1 (maio de 2026): você volta ao seu grupo na próxima luta, acampamento ou votação de encontro, com EXP de recuperação se estiver um nível ou mais atrás. Desde a v0.4.6, segundo notas de jogadores, uma desconexão no meio do combate deixa você com 80% do Max HP e sem Exhaustion (antes eram 70% mais um stack), e você renasce quando a luta do grupo termina. Bugs da Alpha ainda podem travar uma run.

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Comandos do host e velocidade do jogo

ComandoForma curtaEfeito
/cmdsnenhumaLista todos os comandos do servidor
/gamespeed 0.5 a /gamespeed 2/gsDefine a velocidade do jogo de metade até o dobro
/stashcraft true ou false/scDeixa os jogadores craftarem com materiais do stash

Para velocidade 2x, o host digita /gs 2. Não encontramos nenhuma opção documentada de batalha automática ou macro.

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Dicas para a primeira run

Conselho editorial, na Alpha v0.5.1 (outubro de 2026), com base nas regras acima:

  • Fale com o Battle Master e com todos os NPCs do lobby primeiro, como os desenvolvedores sugerem.
  • Distribua os atributos pelo grupo para que alguém consiga passar em cada skill check.
  • Evite morrer cedo: um stack de Exhaustion corta 20% do dano. Use Short Rests para limpar stacks.
  • Game Modifiers vermelhos deixam as runs mais fáceis, mas cortam o ganho de Cealts e XP e desativam as conquistas, que a maioria dos Boons exige.
  • Espere perder. A página oficial diz "information is key" (informação é tudo), e os Cealts aumentam conforme o quanto você avança.

O vídeo ULTIMATE BEGINNERS GUIDE do RoadToKing (junho de 2026) mostra o lobby e as mecânicas, embora seja anterior à v0.5.x.

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FAQ — Perguntas frequentes

Dá para reviver aliados em An Average Campaign?

Não no meio da luta, pelo que as notas atuais mostram. Jogadores caídos revivem sozinhos depois da batalha, com um stack de Exhaustion.

Dá para salvar uma run ou reentrar?

Nenhum recurso de salvar está documentado, então não dá para pausar uma run e continuar depois. Se você cair, pode voltar à run do seu grupo na próxima luta, acampamento ou votação de encontro.

Qual é o comando de velocidade do jogo?

O host digita /gamespeed ou /gs com um valor de 0.5 a 2. Use /gs 2 para velocidade dobrada e /cmds para listar todos os comandos.

Dá para jogar An Average Campaign solo?

Sim. Entre na fila solo pelo Aura Farmer. Jogando solo, os inimigos não ganham bônus de HP nem de dano e esquivam e bloqueiam menos, mas todo golpe e todo skill check caem em você.